1. الرئيسية
  2. الألعاب
  3. طاولة
  4. القوانين

قوانين طاولة

آخر تحديث: 25 أكتوبر 2026 وقت القراءة: 3 دقايق
عن طاولة في سهرات

هذي القوانين الافتراضية في سهرات. أي اختلاف بين المجالس يكون خيار طاولة، وكل الخيارات مجانية.

في سهرات ثلاث ألعاب طاولة، كل وحدة لعبة لحالها: شيش بيش، ومحبوسة، وطاولة 31. كل وحدة لاعبين بس، وتقدر تلعبها لعبة وحدة أو ماتش لين 5 نقاط.

1القواعد المشتركة

  • لكل لاعب 15 قطعة، واللوحة 24 نقطة، وكل واحد يمشي بقطعه باتجاه ربعه (النقاط 1 إلى 6).
  • الرمية الأولى: كل لاعب يرمي نرد واحد، وإذا تساووا يعيدون. الأعلى يبدأ ويلعب النردين. وكل لعبة في الماتش تبدأ برمية افتتاح.
  • في دورك ترمي نردين، والمكرر (دبل) يتلعب 4 مرات.
  • لازم تستخدم النردين إذا تقدر. وإذا ما تقدر إلا نرد واحد، لازم تلعب الأعلى لو أمكن.
  • إخراج القطع: بس لما تصير القطع الـ15 كلها في ربعك. تخرج بالرقم الصحيح، أو برقم أعلى من أبعد نقطة فيها قطعة. وتقدر بدل الإخراج تحرّك قطعة داخل ربعك.
  • الفوز بالمرة: نقطة وحدة. و**«مارس»** (الخاسر ما أخرج ولا قطعة) نقطتين.
  • ما فيه مكعب مضاعفة.
  • 15 ثانية لكل خطوة، و30 ثانية للحركة كلها من الرمية. إذا خلص وقتك يكمّل السيرفر دورك عنك.
  • في طاولات العملات (عملات تنكسب باللعب وما تنباع) الفايز ياخذ الجائزة بعد رسم الطاولة (10٪). والماتش لين 5 نتيجة وحدة ودفعة وحدة بالآخر.
  • إذا واحد طلع من طاولة العملات أو ما رجع، الثاني يفوز بالماتش.

2شيش بيش

اللعبة العادية: فيها ضرب.

  • التوزيع: 2 على نقطة 24، و5 على 13، و3 على 8، و5 على 6.
  • النقطة اللي فيها قطعتين أو أكثر للخصم مقفولة عليك.
  • إذا نزلت على قطعة وحدة للخصم تضربها وتروح على «البار».
  • القطعة اللي على البار لازم تدخل أول (في ربع الخصم بحسب رقم النرد) قبل ما تحرّك شي ثاني. إذا النردين مسدودين دورك يمرّ، وإذا واحد بس مسدود تدخل بالثاني.

3محبوسة

ما فيه ضرب، فيه حبس.

  • التوزيع: القطع الـ15 كلها تبدأ على نقطة وحدة، في الزاوية البعيدة (عند ربع الخصم)، وكل واحد يمشي اللوحة كلها.
  • إذا نزلت على قطعة وحدة للخصم تحبسها، وهي ما تتحرك لين تمشي كل قطعك اللي حابسها من النقطة. وتقدر تزيد قطع فوقها.
  • النقطة اللي فيها قطعتين أو أكثر للخصم، أو قطعة للخصم حابسة قطعة لك، مقفولة عليك.
  • الإخراج: لازم الـ15 كلها في ربعك وولا وحدة محبوسة.
  • إذا الطرفين انسدّوا تمامًا ما أحد يقدر يتحرك، اللعبة تعادل: ما أحد ياخذ نقاط، وتنعاد.

4طاولة 31

اللعبة الطويلة.

  • التوزيع: القطع الـ15 كلها على نقطة البداية، ونقطتا البداية للاثنين في زاويتين متقابلتين، والاثنين يمشون بنفس الاتجاه حول اللوحة.
  • ما فيه ضرب: تنزل بس على نقطة فاضية أو فيها قطعك. حتى قطعة وحدة للخصم تقفل النقطة.
  • قفل البداية: لازم توصّل قطعة وحدة لمنطقة بداية الخصم قبل ما تحرّك قطعة ثانية من نقطة البداية.
  • قاعدة الجدار: ممنوع تسوي 6 نقاط أو أكثر ورا بعض في طريق الخصم، إلا إذا قطعة وحدة منه على الأقل تعدّتها (أو طلعت).
  • إذا ما عندك حركة، دورك يمرّ. وإذا الاثنين ما يقدرون يتحركون أبدًا، اللعبة تعادل وتنعاد.